![](https://tutorials.eurekaworld.co.il/wp-content/uploads/2020/12/INVENTORY1.jpg)
שימש במזוודה (INVENTORY)
המזוודה היא הINVENTORY, וכוללת כל האובייקטים, סקריפטים, טקסטורות, אנימציות ומחוות, תמונות הקיימים במאגר שלנו. הוא מחולק לפי תיקיות. לשונית RECENT בחלק הזה יופיעו כל האלמנטים
המזוודה היא הINVENTORY, וכוללת כל האובייקטים, סקריפטים, טקסטורות, אנימציות ומחוות, תמונות הקיימים במאגר שלנו. הוא מחולק לפי תיקיות. לשונית RECENT בחלק הזה יופיעו כל האלמנטים
ניתן לצלם אירועים, עבודות בנייה וכד' ישירות מהתוכנה, ולשמור אותם במחשב או במזוודה. לחצו על כפתור המצלמה והמתינו עד צילום התמונה. את התמונה ניתן לשנות
באפשרותכם לשנות את זווית הראיה שלכם בכמה אופנים. שימוש בכפתור העין בסרגל הכלים, לחצו על כפתור העין על מנת לפתוח את תפריט הזום בתוך התפריט
PARTICLES הן חלקיקים קטנים עם אנימציה ותנועה שניתן להוסיף לבנייה ולשדרג אותה. על מנת להוסיף אותן לבנייה, היכנסו לתפריט העריכה בלחיצה ימנית על האובייקט המבוקש.
ניתן להשתמש בשקופיות ומצגות של POWERPOINT כטקסטורה בעולם. הכינו את המצגת או עיצבו את השקופיות שתרצו להפוך לטקסטורה לאחר מכן, יש לשמור אותם בסוג קובץ
טקסטורות מיוחדות הטמעת אתר אינטרנט כטקסטורה ניתן להשתמש בפונקציה הזו כדי להקרין סרטון או כל אתר שתבחרו. ראשית יש לסמן את האפשרות של SELECT FACE
ניתן ליצור ולהוסיף טקסטורות שונות לבנייה בכמה אופנים. שקיפות/זוהר/צבע BUMPINESS/SHININESS האפשרות של BUMPINESS מוסיף מרקם לטקסטורה. קיים מגוון של מרקמים הניתנים להוספה. ראשית, יש לסמן
בתפריט הזה תמצאו מגוון מניפולציות של אנימציה אשר ניתן להוסיף לאובייקטים שבניתם. כמו כן, קיים אפקט של תאורה אשר יקרין אור על הסביבה בה האובייקט
בתוך התפריט הזה תוכלו למצוא מגוון מניפולציות שניתן להשתמש לעיצוב האובייקט הפרק הזה יעסוק בפונקציות הבאות. בתמונה הבאה תוכלו לקבל פירוט של כל אחת מהפונקציות
החלק הזה של התפריט כולל מידע כללי על האובייקט שנבנה, כו כן, מגוון פעולות ופונקציות שניתן להשתמש במהלך תהליך היצירה. בתמונה הבאה תוכלו לקבל מידע
כל הזכויות שמורות ל EurekaWorld 2022 ©