שיעור 5.1 – בניית רצפה קירות ותקרה
משימה- בניית בית עם קירות ותקרה. בשיעור הזה נתרגל יותר את מיומנויות הבניה ונבנה בית בו האווטאר יוכל להיכנס פנימה. נעבוד בנוסף עם קני מידה
בפרק הזה נעסוק בשיפור ושדרוג מיומנות הבנייה,
ובנוסף נלמד על הגדרת הקוד מתוך הסקריפט.
משימה- בניית בית עם קירות ותקרה. בשיעור הזה נתרגל יותר את מיומנויות הבניה ונבנה בית בו האווטאר יוכל להיכנס פנימה. נעבוד בנוסף עם קני מידה
משימה: הוספת טקסטורות לחלקי הבית. לאחר ששלד הבית כבר בנוי, הגיע הזמן להגדיר צבעים וטקסטורות וכך לגרום לבית להיראות כך. ראשית, פתחו את תפריט העריכה
המשימה: ליצור חלון וארובה בשיעור הזה נתחיל בהכנת המקום עבור החלונות. יצירת חלונות נפתח את תפריט EDIT בלחיצה ימנית על אחת הקירות בעזרת כפתורי CTRL+SHIFT
המשימה: ליצור דלת קוד כדי שנוכל להיכנס אל תוך הבית, נבנה דלת קוד. דלת קוד הינו רכיב קיים וניתן להשיג אותו בתוך תקיית הכלים (הקישור
המשימה: חלוקת הבית לחדרים ויצירת דלת שאלה באחד החדרים בשיעור הזה נעשה את החלוקה בתוך הבית, ונתנסה ביצירת דלת שמכילה שאלה חלוקת הבית כמו בכל
המשימה- יצירת מנורה בשיעור הזה נלמד ליצור מנורה הדולקת בלחיצה עליה. נפתח את תפריט הבנייה ונבנה את צורת המנורה נפתח את לשונית CONTENT ונלחץ על
המשימה: יצירת מפסק עבור המנורה של השיעור הקודם השיעור הזה מהווה המשך לשיעור הקודם שיעור הקודם בשיעור הזה נלמד ליצור מפסק אשר ישלוט על תפקוד
המשימה: הוספת ריהוט בשיעור הזה נכיר אזור חדש בעולם בו ניתן לרכוש ריהוט וציוד לבית החדש. ראשית, נעבור לאי EUREKA MALL באזור שאליו הגענו ניתן
המשימה- יצירת דלת מסתובבת בשיעור הזה ניצור דלת המסתובבת על מנת להיפתח. נכיר סביבת תכנות חדשה, ובאמצעותה ניצור את הסקריפט המיועד לסיבוב הדלת. לשם כך,
המשימה- הוספת ציר לדלת בשיעור דלת מסתובבת למדנו ליצור דלת אשר נפתחת בסיבוב בלחיצה עליה. השיעור הנוכחי מהווה המשך לדלת מסתובבת. נלמד ליצור את ציר
כל הזכויות שמורות ל EurekaWorld 2022 ©