שיעור 5.9.1 – הוספת ציר לדלת מסתובבת
המשימה- הוספת ציר לדלת בשיעור דלת מסתובבת למדנו ליצור דלת אשר נפתחת בסיבוב בלחיצה עליה. השיעור הנוכחי מהווה המשך לדלת מסתובבת. נלמד ליצור את ציר
המשימה- הוספת ציר לדלת בשיעור דלת מסתובבת למדנו ליצור דלת אשר נפתחת בסיבוב בלחיצה עליה. השיעור הנוכחי מהווה המשך לדלת מסתובבת. נלמד ליצור את ציר
המשימה- יצירת דלת מסתובבת בשיעור הזה ניצור דלת המסתובבת על ציר. נכיר סביבת תכנות חדשה, ובאמצעותה ניצור את הסקריפט המיועד לסיבוב הדלת. לשם כך, נלמד
המשימה: הוספת ריהוט בשיעור הזה נכיר אזור חדש בעולם בו ניתן לרכוש ריהוט וציוד לבית החדש. ראשית, נעבור לאי EUREKA MALL באזור שאליו הגענו ניתן
המשימה: יצירת מפסק עבור המנורה של השיעור הקודם השיעור הזה מהווה המשך לשיעור הקודם שיעור הקודם בשיעור הזה נלמד ליצור מפסק אשר ישלוט על תפקוד
המשימה- יצירת מנורה בשיעור הזה נלמד ליצור מנורה הדולקת בלחיצה עליה. נפתח את תפריט הבנייה ונבנה את צורת המנורה נפתח את לשונית CONTENT ונלחץ על
המשימה: חלוקת הבית לחדרים ויצירת דלת שאלה באחד החדרים בשיעור הזה נעשה את החלוקה בתוך הבית, ונתנסה ביצירת דלת שמכילה שאלה חלוקת הבית כמו בכל
המשימה: ליצור דלת קוד כדי שנוכל להיכנס אל תוך הבית, נבנה דלת קוד. דלת קוד הינו רכיב קיים וניתן להשיג אותו בתוך תקיית הכלים (הקישור
המשימה: ליצור חלון וארובה בשיעור הזה נתחיל בהכנת המקום עבור החלונות. יצירת חלונות נפתח את תפריט EDIT בלחיצה ימנית על אחת הקירות בעזרת כפתורי CTRL+SHIFT
משימה: הוספת טקסטורות לחלקי הבית. לאחר ששלד הבית כבר בנוי, הגיע הזמן להגדיר צבעים וטקסטורות וכך לגרום לבית להיראות כך. ראשית, פתחו את תפריט העריכה
משימה- בניית בית עם קירות ותקרה. בשיעור הזה נתרגל יותר את מיומנויות הבניה ונבנה בית בו האווטאר יוכל להיכנס פנימה. נעבוד בנוסף עם קני מידה
כל הזכויות שמורות ל EurekaWorld 2022 ©