שעור 4.1 יצירת שולחן

משימה- יצירת שולחן

בשיעור הזה נתרגל את הכלים של הבנייה הבסיסית, ונלמד בנוסף כלים חדשים לשידרוג הבנייה.

על מנת ליצור שולחן, נתחיל ליצור קוביה על האדמה.

בניית השולחן

לחיצה ימנית על האדמה ונבחר בתפריט CREATE,  לאחר מכן צרו קוביה על האדמה וקרוב לאווטאר

ניצור את החלק הראשון של השולחן: הרגל. מומלץ ליצור את הקוביה בסמוך לאווטאר על מנת לשלוט בצורה מיטבית על הגודל ביחס לגוף של האווטאר (לאמדי גדול או מדי קטן).

בלחיצה ממושכת על מקשי CTRL+SHIFT ובעזרת העכבר נגדיל את הקוביה ונתאים אותה לצורה של מלבן צר בערך עד גובה המותן של האווטאר כפי שמופיע בתמונה.

 

לאחר יצירת הרגל, יש לשכפל אותו. לחצו על כפתור SHIFT לבד, ובעזרת החצים הזיזו את הרגל לצד, ובסמוך לראשון יופיע את הרגל המשוכפלת.

כעת נסמן את שתי הרגליים ושוב נשכפל, זאת על מנת לחסוך שלבי עבודה של יצירת כל רגל ונפרד, ונוסף מאפשר לנו ליצור את החלקים בצורה מדויקת.

בעודך נמצא במצב EDIT, יש לסמן אחד מהרגליים, לאחר מכן, בלחיצה על SHIFT , סמנו גם את הרגל השנייה. יופיע קו צהוב מסביב לשתי הרגלים,כך נדע שהסימון הכפול נעשה בהצלחה.

שלב הבא יהיה לשכפל את שתיהרגלים שסומנו קודם. לחצו על מקש SHIFT ובעזרת החיצים הזיזו את שתי הרגלים ממול לאוואטר, באופן כזה שיהיו  4 רגליים מקבילות

פתחו את תפריט הבנייה ולחצו על צלמית מקל הקסמים

כעת יש ליצור קוביה נוספת ליצירת הפלטה של השולחן כדאי לבנות אותה במרכז השטח בו בנינו את הרגלים

לחצו על כפתורי CTRL+SHIFT והתאימו את גודל הפלטה באמצעות הנקודות שמסביב לה קוביה בצורה פרופורציונלית על מנת להשלים את השולחן

לסיום הבנייה הזיזו את הקוביה בעזרת החיצים, הניחו אותה מעל הרגליים.

 

מניפולציות ועיצוב בנייה

ניתן לעצב את הרגלים של השולחן, לדוגמה  לעצב את הרגלים בצורה של הברגה או ליצור חור בתוך הקוביה.

נעצב את רגלי השולחן באמצעות הכלי TWIST.

פתחו את תפריט העריכה. בלחיצה ימנית על אחת מהרגליים, ולחצו על לשונית OBJECT. באפשרות TWIST, התאימו כרצונכם את סיבוב הרגל עד לקבלת המראה הרצוי.

כעת נעצב את שאר הרגליים.

הוספת טקסטורה לשולחן.

מלבד הצבעים והטקסטורות שכבר למדנו בשיעור בנייה בסיסית, קיימות אפשרויות נוספות כגון זוהר ושקיפות.

 

לחצו על לשונית TEXTURE ופתחו את חלון הצבעים. סמנו את הרגלים (ניתן לסמן את כל הרגלים יחד. לחצו על כפתור SHIFT וסמנו את כל הרגלים), ושנו את הצבע שלהם.

עבור הפלטה הגדולה של השולחן נבחר באופציה של שקיפות .

סמנו את החלק של הפלטה, ובחלון הטקסטורות TEXTURE. יש ללחוץ על כפתור BLANK על מנת לתת טקסטורה אחידה.

כעת התאימו את רמת השקיפות  TRANSPARENCYשל השולחן למתן מראה של זכוכית

אם ברצונכם לעצב את פלטת השולחן אחרת במקום השקיפות, ניתן להוסיף מגוון מרקמים.

יש לסמן את האפוציה של BUMPINESS, ולבחור בדוגמה מתוך הרשימה.

 

איחוד חלקי השולחן

כעת נאחד את כל חלקי השולחן לגוף אחד, על מנת להזיז אותו מבלי שהחלקים יפרדו אחד מהשני.

באמתעות המקש SHIFT, סמנו את כל חלקי השולחן. וודאו שכל החלקים מסומנים (החלק האחרון שיבחר יהיה החלק שיוביל את כל השאר).

לאחר בחירת החלקים, בתפריט העריכה ולחצו על כפתור LINK. (שימו לב שמסביב לכל החלקים שנבחרו  יופיע קו מתארבצבע תכלת).